Embark Studios heeft officieel bevestigd dat de Departure Window voor de derde Expedition in ARC Raiders wordt verlengd. De beslissing volgt op stevige kritiek vanuit de community na recente wijzigingen in het progressiesysteem.
De nieuwe Expedition start nog steeds op 28 april, gelijktijdig met de release van de update Riven Tides, maar loopt nu door tot 11 mei in plaats van 4 mei. Die extra week moet spelers voldoende tijd geven om de nieuwe damage-based uitdaging te voltooien en alle vijf Skill Points veilig te stellen.
Grote wijziging: van stash-waarde naar damage grind
Waar eerdere Expeditions draaiden om Coin/Stash-waarde, gooit Embark het nu over een andere boeg. De vijf bonus Skill Points zijn voortaan gekoppeld aan een damage challenge. Dat klinkt simpel, maar de oorspronkelijke planning gaf spelers slechts vijf dagen om dit te halen en dat viel totaal verkeerd.
De backlash liet niet lang op zich wachten. Spelers vonden het onrealistisch om iedereen binnen zo’n korte window voldoende speeltijd te laten hebben, zeker gezien de schaal van de vereiste damage.
Nieuwe damage thresholds eindelijk bekend
Embark heeft inmiddels duidelijkheid gegeven over de exacte vereisten:
- 5.000 damage → 1 Skill Point
- 10.000 damage → 2 Skill Points
- 30.000 damage → 3 Skill Points
- 50.000 damage → 4 Skill Points
- 100.000 damage → 5 Skill Points
Ter referentie: voor de volle 100.000 damage moet je ongeveer 20 Bastions uitschakelen. Volgens Embark ligt een “zeer goede run” rond de 8.000 à 10.000 damage, wat betekent dat meerdere sterke potjes noodzakelijk zijn.
Catch-Up systeem blijft intact
Voor spelers die eerder Skill Points hebben gemist, blijft het bekende Catch-Up-mechanisme bestaan. De eerste vijf punten verdien je via de nieuwe damage challenge, maar extra Skill Points uit vorige Expeditions vereisen nog steeds een stevige investering van 300.000 stash/coin value per punt.
Riven Tides: wat kunnen we verwachten?
Naast de Expedition brengt Riven Tides ook nieuwe content naar de game. Hoewel details nog beperkt zijn, heeft Embark al bevestigd dat spelers het volgende kunnen verwachten:
- Een nieuwe coastal map
- Een grote nieuwe ARC-vijand (vergelijkbaar met de Queen/Matriarch)
- Extra content en gameplay-updates
Conclusie
Embark heeft hier duidelijk geluisterd naar de community en dat is geen overbodige luxe. De oorspronkelijke opzet was simpelweg te krap en riskeerde frustratie onder actieve spelers. Met de verlengde periode en transparantie rond de damage-eisen lijkt Expedition 3 nu een stuk eerlijker en beter gebalanceerd.
