Summer Game Fest 2025 voelde vooral als een eindeloze trailerplaylist zonder echte klappers

Summer Game Fest 2025 voelde vooral als een eindeloze trailerplaylist zonder echte klappers

De gamingzomer is weer begonnen, maar eerlijk? Summer Game Fest 2025 wist nauwelijks indruk te maken. Ondanks alle bombast, celebrity momenten en opgefokte marketing voelde Geoff Keighley’s grote showcase vooral als een lange, veilige trailercompilatie zonder die ene legendarische “holy shit”-aankondiging waar gamers stiekem op hoopten.

Sterker nog: na de al vrij matige State of Play eerder deze week hoopten veel kijkers dat Summer Game Fest eindelijk het gaspedaal zou intrappen. Dat gebeurde eigenlijk nooit.

Resident Evil Requiem redt de show nét een beetje

De grootste winnaar van de avond was zonder twijfel Resident Evil Requiem. Capcom leverde precies wat je verwacht van een moderne Resident Evil onthulling: grimmige sfeer, smerige monsters en genoeg spanning om horrorfans wakker te schudden.

Maar daar houdt het probleem van SGF 2025 eigenlijk meteen op. Zodra die trailer voorbij was, zakte het tempo regelmatig compleet in. Veel aankondigingen voelden als “best leuk voor later” in plaats van absolute must-play reveals.

Ook Stranger Than Heaven wist nog wat nieuwsgierigheid op te wekken dankzij de mysterieuze stijl, terwijl Scott Pilgrim EX vooral inspeelde op nostalgie. Prima trailers, maar geen momenten die het internet volledig deden ontploffen.

Véél games, weinig echte hype

Dat was misschien wel het grootste probleem van de showcase: kwantiteit boven kwaliteit. Geoff Keighley propte de show opnieuw vol met tientallen trailers, maar amper iets voelde écht groot.

De ene na de andere CGI-teaser kwam voorbij, vaak zonder duidelijke gameplay of concrete releasedata. Tegen het einde begon alles zelfs een beetje in elkaar over te lopen: donkere fantasywereld, soulslike combat, monster schreeuwt in camera, logo verschijnt, volgende trailer.

Natuurlijk zaten er interessante projecten tussen, maar een groot deel voelde meer als Game Pass-vulling dan als nieuwe generatie klassiekers in wording.

De industrie blijft hangen in veilige trends

Wat ook opviel: hoe voorspelbaar de line-up inmiddels begint te worden. Horror? Check. Soulslikes? Check. Grimdark action RPG’s? Uiteraard.

Games als Mortal Shell II trokken aandacht, maar tegelijkertijd krijg je steeds meer het gevoel dat uitgevers allemaal achter dezelfde trends aanlopen. Bijna iedere trailer draaide om donkere werelden, trage melee-combat en “moeilijke vijanden in kapotte fantasylanden”.

Waar zijn de écht creatieve risico’s? Waar zijn de bizarre verrassingen waar E3 vroeger bekend om stond?

Indiegames zorgen voor meer persoonlijkheid dan de AAA’s

Ironisch genoeg kwamen de meest frisse momenten opnieuw van kleinere studio’s. Titels als Mina the Hollower hadden meer identiteit dan sommige peperdure AAA-projecten die voorbij kwamen.

Dat zegt misschien vooral iets over de huidige AAA-industrie, waar veel uitgevers vooral veilig proberen te spelen in plaats van iets onverwachts neer te zetten.

Xbox handheld buzz voelde vooral als speculatie

Ook hardware speelde weer een rol, met geruchten rondom een mogelijke Xbox handheld. Alleen bleef het grotendeels bij teasers, vage hints en sociale media-speculatie.

Leuk voor de headlines, maar uiteindelijk stond Microsoft daar nog steeds zonder echte grote hardware-knaller. Het voelde meer als “wacht nog even op later” iets wat eigenlijk voor een groot deel van Summer Game Fest 2025 gold.

Geen ramp, maar ook totaal geen legendarische showcase

Dat maakt Summer Game Fest 2025 uiteindelijk lastig om echt memorabel te noemen. Het was geen slechte show. Er waren absoluut goede trailers en een paar sterke onthullingen.

Maar na jaren waarin Geoff Keighley probeert SGF neer te zetten als de opvolger van E3, mag de lat ondertussen ook wel hoger liggen. En juist dat gevoel bleef hangen na afloop: veel content, weinig echte magie.

Misschien is dat simpelweg hoe de moderne game-industrie eruitziet. Minder megatons, meer veilige marketingbeats verspreid over tientallen livestreams.

Alleen mis je daardoor wel steeds vaker dat ouderwetse gevoel van complete chaos, onverwachte reveals en internetbrekende momenten.

En precies dat had Summer Game Fest 2025 harder nodig dan ooit.

Kijk hier Summer game fest terug.

Reacties

Nog geen reacties. Waarom begin je de discussie niet?

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *