Battlefield 6-ontwikkelaar David Sirland heeft uitgelegd dat verwoesting in de game wél schade toebrengt aan spelers, maar niet direct. Schade door instortende gebouwen en vallend puin stapelt zich op naarmate je langer onder het puin blijft, met grotere stukken die meer schade doen. Dit is bewust zo ontworpen om de gameplay leuker en minder willekeurig te maken. Sirland gaf aan dat deze schade nog verder zal worden afgestemd richting de release op 10 oktober.
De eerste open bèta was een groot succes, met meer dan 500.000 spelers op Steam en zelfs hogere betrokkenheid dan concurrent Call of Duty. Van 14 tot 17 augustus vindt een tweede en laatste bèta plaats, wat waarschijnlijk opnieuw veel aandacht zal trekken.