Nog geen week na de release kampt de hero shooter Highguard met snel dalende spelersaantallen. Na een piek van bijna 100.000 gelijktijdige spelers op Steam is dat aantal inmiddels vaak gezakt tot onder de 10.000. Ook de reviews zijn matig: slechts 43% positief, wat resulteert in een Mixed beoordeling.
Om kritiek aan te pakken en spelers terug te winnen, heeft ontwikkelaar Wildlight Entertainment snel ingegrepen met een experimentele 5v5 Raid Mode. Highguard was oorspronkelijk volledig 3v3, maar veel spelers vonden de maps te groot voor dat formaat. In de 5v5-modus zijn er balansaanpassingen gedaan, zoals 10 levens per team (in plaats van 6) en langere respawn tijden. Deze modus is voorlopig alleen voor het weekend beschikbaar en staat los van de bestaande 3v3-playlist.
De lancering van Highguard was ongebruikelijk: onthuld tijdens The Game Awards 2025, daarna weinig marketing en uiteindelijk een soort shadow drop eind januari. Hoewel de start veel aandacht trok, lijken de negatieve eerste indrukken het spel snel parten te spelen in de competitieve live-service markt.
Ondanks de moeilijke start geeft Wildlight Entertainment niet op. De studio heeft een ambitieuze roadmap voor 2026 aangekondigd met veel gratis content. Als de 5v5-modus aanslaat en de roadmap wordt waargemaakt, kan Highguard zich mogelijk nog herstellen.
