Marathon zet een interessante stap binnen het PvPvE extraction shooter genre en laat vooral zien waar Bungie nog altijd in uitblinkt.
De setting op Tau Ceti IV werkt goed: mysterieus, dreigend en gemaakt voor spannende runs. Als “Runners” ga je in squads op pad om loot te verzamelen en veilig te exfiltreren, terwijl zowel AI vijanden als andere spelers constant druk zetten. De gunplay is daarbij precies wat je hoopt strak, responsief en satisfying. Wapens voelen krachtig en het sound design zorgt voor extra spanning, vooral tijdens intensere momenten.
Wanneer teamplay klopt, komt de game echt tot leven. Goede communicatie en samenwerking maken runs merkbaar leuker en succesvoller. Tegelijkertijd kan spelen met random teammates wat wisselvallig zijn, wat soms invloed heeft op de flow van een sessie.
Op het gebied van content en structuur is er nog duidelijk ruimte voor groei. Het aantal maps is momenteel beperkt, en hoewel er uitschieters tussen zitten, voelt niet elke omgeving even memorabel. Ook het aanbod aan “shells” is nog aan de magere kant, en sommige gebieden ogen wat leeg. De progression is aanwezig, maar voelt hier en daar wat traag en kan gebruiksvriendelijker. De interface en inventory zijn functioneel, al merk je dat de focus iets meer richting pc ligt.
De monetisatie is aanwezig met microtransacties, een battle pass en cosmetische items naast de instapprijs van €39,99. Hoewel dit inmiddels gebruikelijk is binnen het genre, voelt het nog niet volledig in balans met de huidige hoeveelheid content.
Conclusie:
Marathon biedt een sterke gameplay basis met uitstekende gunplay en een sfeervolle setting. De game heeft nog wat stappen te zetten op het gebied van content en balans, maar de fundering is solide. Met de juiste updates kan dit uitgroeien tot een blijvende speler binnen het genre.
Eindcijfer: 7,5

