Microsoft deelt eerste details over next-gen Xbox “Project Helix”

Microsoft deelt eerste details over next-gen Xbox “Project Helix”

Hoewel de release nog ver weg ligt, beginnen Microsoft en Xbox steeds vaker te praten over hun volgende generatie console, momenteel bekend onder de codenaam Project Helix. Fans doen er verstandig aan hun verwachtingen voorlopig in toom te houden: vroege gesprekken betekenen niet automatisch dat alle plannen uiteindelijk werkelijkheid worden. De recente communicatie is bovendien niet bedoeld om consumenten alvast warm te maken voor een nieuwe Xbox, maar richt zich vooral op ontwikkelaars.

Geruchten over een opvolger van de huidige Xbox console deden de afgelopen maanden sporadisch de ronde, maar de eerste officiële bevestiging kwam begin maart. De nieuwe Microsoft Gaming CEO Asha Sharma, die recent het stokje overnam na het pensioen van Phil Spencer, bevestigde dat Project Helix daadwerkelijk in ontwikkeling is. Volgens Sharma zal de console “leidend zijn in prestaties en zowel Xbox- als pc-games kunnen draaien.”

Daarnaast kondigde ze aan dat Project Helix besproken wordt tijdens de Game Developers Conference 2026 (GDC 2026). Dat is een belangrijk detail: het evenement richt zich primair op ontwikkelaars, waardoor de gesprekken vooral technisch van aard zijn en minder draaien om marketing of consumentenfeatures.

Tijdens de ontwikkelaarssessies ging Jason Ronald, Xbox VP of Next Gen, dieper in op de technologie achter Project Helix. Volgens hem moet het platform een grote stap vooruit betekenen op het gebied van grafische prestaties, AI technologie en opslagoptimalisatie.

Vroege specificaties van Project Helix

De eerste technische details wijzen op een console die sterk leunt op nieuwe hardware en AI-gebaseerde renderingtechnieken:

  • Custom AMD SoC (system on a chip) speciaal ontwikkeld voor de console
  • Mede ontworpen voor de volgende generatie DirectX
  • Next-gen raytracing met aanzienlijk verbeterde prestaties
  • GPU Direct Work Graph Execution voor efficiëntere GPU taken

AMD FSR Next en AI technologie

Project Helix lijkt ook zwaar in te zetten op machine learning voor grafische verbeteringen:

  • Ondersteuning voor AMD FSR Next
  • Ontwikkeld voor de volgende generatie neural rendering
  • Nieuwe ML gebaseerde upscaling
  • Multi frame generation via machine learning
  • Geavanceerde ray regeneration voor ray tracing en path tracing

Opslag en texture technologie

Ook op het gebied van opslag en datacompressie worden nieuwe technieken toegepast:

  • Deep Texture Compression
  • Neural Texture Compression
  • Verbeterde integratie met DirectStorage
  • Compressie via zstd

Volgens eerdere berichten van tech insider Moore’s Law Is Dead zou de nieuwe Xbox mogelijk rond de 1000$ (866,80€) kunnen kosten. Dat bedrag is echter nooit officieel bevestigd door Microsoft of Xbox. Mocht het kloppen, dan zou het wel wijzen op een console die een enorme technologische sprong maakt ten opzichte van de huidige generatie.

Voorlopig blijft Project Helix vooral een technisch project waar ontwikkelaars alvast mee kennis kunnen maken. Consumenten zullen waarschijnlijk nog jaren moeten wachten voordat Microsoft de volgende Xbox volledig onthult.

Reacties

Nog geen reacties. Waarom begin je de discussie niet?

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *